Импортировал код в свою карту, подправил изменившиеся функции и потестировал,
видео
если не использовать функцию SetFrameSpriteAnimationWithRarity на спрайте, некоторые модели при появлении на экране начинают заливать его белым светом.
нажатие на кнопку фреймов имеет какую-то задержку. Можно быстро прожать дважды и получить двух героев.
У себя пока что временно поправил проверкой, получал ли данный игрок уже героя или нет.
В самом конце видео можно заметить что герои очень резко переходят от анимации "walk" к "stand", прям явным рывком.
По моим наблюдениям, это появляется после создания спрайта,
и использования функции SetFrameSpriteModelEx/SetFrameSpriteModel(), конкретно при передать корректного пути модели в функцию.
но все-равно персонаж немного дергался. Сейчас сделал для примера невидимую платформу под углом и персонаж стал подниматься плавно) Где ты раньше был?)))
эту идею я держал в голове лет 8...
все не было конкурса, чтобы попробовать в деле...
Чтобы записаться на конкурс, достаточно написать комментарий с типом "Заявка на участие" в этом ресурсе.
Для сдачи достаточно опубликовать карту типа Landscape в разделе Warcraft 3.
поздно уже, конечно, для такого замечания, но стоило бы дать ссылочку в шапке...
А какой вообще смысл защиты в любом проекте по варкрафту? Ни в одной карте своей этого не делал.
Вроде как оптимизатором если пройти, слегка увеличивается скорость загрузки карты...
а в остальном - желание сохранить плоды своего труда от остальных. N7 Molot:
LosKalmaros:
это же тоже труд. Может у них эксклюзивные модели, но не могли найти куда впихнуть, а тут они идеально вписываются.
модельки вроде как проще всего достаются из карт...
Пока он есть, это не дает адекватно развиваться вселенной варкрафт. По-хорошему нужно вообще все выбросить, что там было придумано и вернуться к истокам...
я читал лор про события после 3 варика вплоть до "катаклизма" и по мне все круто...
Да, я бы не прочь получить сингл кампанию по всем этим событиям...
но на это есть мододелы...
Пустыня скорее образная. Да и рынка не видно, но обещали подвезти палатки и товары в скором времени.
))
Выглядит хорошо, но не видно восточного колорита. PUVer:
А кто-то там говорил Reforged - будущее. Когда у нас пол страны не тянет этот помпезный графоний.
откуда вообще данные про полстраны?
У меня довольно старый комп (2008 года сборка где-то) И единственно, что в нем менялось за это время + 4 гб оперативы и видюха. (Причем раньше была видюха помощнее, она тянула рефу, но сдохла, т.к. на ней майнили) А текущая видюха меня устраивает. И тут дело в том, что я не вижу резона апгрейдить комп ради какого-то рефорджа.
Честно говоря, меня немного пугает обилие башен в данной игре.
YouTD 2 обзавелась 97 новыми башнями
Это только в данном апдейте? или их всего под сотню..?
Посмотрел ролик. На маленьком клочке земли кучкуется десятка два башен... все в кучу, выглядит очень... по-варкрафтовски.
А на сколько удобно в игре выбирать из этой кучи именно нужную тебе башню? (сам еще толком не тестил)
» Мир безумного / Activision Blizzard присоединяется к Microsoft
» Game Dev / Как создать UV-развертку в Blender 3.4?
Ред. Алексей Андреич
» Unryze Jass API / UjAPI - Система Выбора Героев
У себя пока что временно поправил проверкой, получал ли данный игрок уже героя или нет.
По моим наблюдениям, это появляется после создания спрайта,
и использования функции SetFrameSpriteModelEx/SetFrameSpriteModel(), конкретно при передать корректного пути модели в функцию.
» Unryze Jass API / UjAPI - Система Выбора Героев
» nDRch / Попытки в ландшафт
все не было конкурса, чтобы попробовать в деле...
» WarCraft 3 / Путешествие за солью [Большой Турнир Ландшафтеров 2023]
» WarCraft 3 / [Большой турнир ландшафтеров 2023] Оазис
Не то чтобы много наворотов.
Но все стильно и гармонично.
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» WarCraft 3 / PvP Arena
а в остальном - желание сохранить плоды своего труда от остальных.
N7 Molot:
» Unryze Jass API / UjAPI
» WarCraft 3 / Импортёр/экспортёр для Blender 3D с поддержкой mdx1000 и mdx1100
» Мир безумного / Warcraft | Крис Метцен - новый креативный директор
Да, я бы не прочь получить сингл кампанию по всем этим событиям...
но на это есть мододелы...
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
))
PUVer:
У меня довольно старый комп (2008 года сборка где-то) И единственно, что в нем менялось за это время + 4 гб оперативы и видюха. (Причем раньше была видюха помощнее, она тянула рефу, но сдохла, т.к. на ней майнили) А текущая видюха меня устраивает. И тут дело в том, что я не вижу резона апгрейдить комп ради какого-то рефорджа.
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
Полагаю, нужно это прямо указать в условиях.
» Гейминг / 4D Miner - майнкрафт в 4D
» You TD 2 / #6 Сентябрьский апдейт: Новые башни, 3 режима игры, Horadric Куб
Особенно большие апргейднутые башни.
» You TD 2 / #6 Сентябрьский апдейт: Новые башни, 3 режима игры, Horadric Куб
А на сколько удобно в игре выбирать из этой кучи именно нужную тебе башню? (сам еще толком не тестил)
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
как ни посмотри профит...
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
Интересно на кого теперь будут срываться недовольные..?
» Blog Narberal Gamma / ТОП 100 Аниме к просмотру!
а вообще, где в списке аниме с картинки?